《刺客信条:幻景》的开发商们说,这几年来,他们一直都在关注着这款游戏,希望能让这款游戏重回最初的初衷。在过去的六年里,《刺客信条》已经失去了它的传统,当育碧发现游戏陷入了停滞,并试图改变游戏规则时,它就已经失去了原有的风格。 育碧公司曾透露过,《刺客信条:幻景》将会是一个全新的开放式 RPG游戏,这是一款耗时极长的游戏。游戏创意总监斯特凡·布登曾在一次访谈中说,《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:英灵殿》等游戏都非常火爆,但现在,玩家们更倾向于将注意力集中在故事情节上。 布登先生说:“《刺客信条:起源》,《刺客信条:奥德赛》,以及《刺客信条:英灵殿》这三款游戏都很棒,它们为玩家提供了一个充满传奇色彩的幻想世界。他们所采用的方法,只是为了达到游戏的开发目的而采用的 RPG技术。“但现在,玩家们已经开始期待游戏中的人物来推动故事的发展了,这和《刺客信条》中的人物有异曲同工之妙,都是围绕着核心人物展开。” 《刺客信条:幻景》的发行日期定在2023年,届时将会有一个全新的版本。 |