将军们好啊, 领土战一直是《战意》的核心玩法之一,将军们厉兵秣马,在战意的大世界上与家族联盟的同伴们一起攻城略地。我们非常开心能够看到大家活跃在领土战中并获得丰富的体验,但同时我们也在领土战以及各位将军的反馈中发现了许多不容忽视的问题。我们鼓励集体的美丽,赞叹万众一心的强大,但并不能因此而忽视个人的体验。 目前的领土战的奖励机制更多强调家族或联盟的集体荣誉,在帮助将军个人成长的部分助力有限。同时目前奖励发放的方式也给实际使用带来了困扰。我们在本次调整中会将领土战的奖励统一为帝国铸币的发放,并增加帝国宝库中可兑换内容的种类与数量,将选择兑换何种具体奖励的权力交给各位将军。让将军在领土战中能够获得更多与个人成长利益切实相关的内容。 同时,此前的奖励过于集中在赛季末期的争夺上,让赛季中前期的领土战缺乏足够的收益。也将后期领土战的风险大幅度提升,一次据点的得失对于结算奖励的影响都是巨大的。因此我们决定将整个赛季领土战的奖励分布重新调整,将奖励更均匀的分配在每一次领土战中。希望在整个赛季的领土战中各位将军可以持续不断地获得收益用以提升自己。 所以基于以帝国铸币为核心奖励的思路,领土战将迎来下列改动: 统一领土战的奖励内容 征战天下任务、爵位/军职每周奖励将统一获得帝国铸币而非其他零散奖励。完成全部征战天下的任务可获得140个帝国铸币,几乎能在帝国宝库中兑换完十个古战场手札。 增加领土战战报奖励 依据每次领土战的战报分,将军们能获得不同档次的帝国铸币奖励。 帝国宝库兑换内容调整 上架军魂重铸的材料 古战场手札限购数量提升到20个 全新的精良品质的统御类军魂(减少兵团统御值6%,每赛季刷新限购) 希望奖励革新能让各位将军再次参与到令人兴奋的领土战中,与家族伙伴齐心协力,开疆拓土。当然,我们也不会顾此失彼,领土战的规则和将军们的基础体验都是我们会持续更新、调整的内容,也希望各位将军能多多反馈。 未来及更多 在过去的几个月,我们加快了兵团平衡性调整的频率,扩大了调整范围,同时尝试在征战天下的不同阶段增加了额外的统御值,并且设计了一些关卡的新机制,例如深受大家喜爱的随机乱斗玩法。这些内容的改动与设计,都是我们希望能给将军们提供更具多样性的战场环境,以及更轻松地体验到兵团养成的乐趣。 我们很兴奋能在今年把这些更新带给大家!(具体的功能详细说明,请关注后续的单独公告) 在接下来的时间里,我们会根据将军们的反馈,去不断优化游戏内容,期待去做出更多的尝试。同时,也希望将军们不吝自己的建议,在社群之中多多和我们反馈你们感受和看法,甚至大胆的想法。 新的赛季就要来了,让我们整理好行装,打磨好手中的兵器,为全新的征程做好准备。我们战场上见! |