今日,Rogue新游《破碎原像》登陆staem页面上线,预计今年年内发售。
游戏介绍 《破碎原像》是一款富有挑战性的地图探索向轻度Rogue游戏。您需要在双重世界中来往穿梭,时刻关注小队的生命值、精神状态,注意补给存量。并与形色各异的对手交锋,利用灵活多变的作战策略取得胜利,不断深入战区腹地,探寻真相。 游戏特色
大战之后,晶蚀症的肆虐和未知生物的入侵接踵而来, 人类命运日暮途穷,举步维艰。 而随着「映射域」被发现, 人类似又看到求生之门缓缓开启, 但其中扑朔迷离的真相却成为阻碍他们探寻生路的最大桎梏。 作为瓦岚城中最精锐的调查队,您肩负着溯流穷源的使命,带领队员在「物质域」和「映射域」两个空间中往来穿梭,用智铺谋,荡瑕涤秽,最终查明真相,犹解倒悬。 晶蚀症 怪病肆虐姆大陆,残存的人类躲进穹顶之下的城市寻求庇护。在稀有血清的帮助下,您的队员虽可免于诱发星蚀症,但其病毒依旧会对他们产生诸多不良影响,包括生存能力的下降和精神崩溃的加速。这种血清异常稀有,供给紧张,如何发挥其最大效用需要您再三斟酌。 补给 补给是在战斗之外为队员恢复生命值的主要途径。但受制于作战资源窘迫,队伍在出发时携带补给数量有限。不过后勤部会预先在任务区域空投一些补给箱,在战区探索时将其找到即可用作补充。除此之外,您也可以在战区废墟中发现散落的补给物资。 SAN值 SAN值代表队员的精神状态,在战斗中受到严重伤害,在战区探索中的某些选择、以及映射域中的每一步行动都有可能让队员的精神状态变差。由此可造成队员战斗能力下降,甚至违背您的命令而擅自行动。您可以使用药物来短暂维持队员的精神状态,或者通过高超的指挥谋略指挥使队伍重拾信心。 策略卡 在探索的过程中,您的队伍会遇到各种各样的危机。使用策略卡临时调整策略可帮助队伍度过危机,但往往也会付出一些代价。由于每张策略卡在一次探索中只能被使用一次,所以它的使用时机显得尤为重要。 战斗 《破碎原像》中有着丰富的战斗机制,例如,您可以利用“击退”机制使两个单位发生碰撞,致使他们眩晕;或是通过“监视者”机制在目标行动前将其击杀。但一定要注意,很多战斗机制都是不分敌我的,为了避免误伤友军,您需要时刻关注每位队员的站位。 任务和事件 在探索中,您可能会遇见需要处理的事件或是寻求帮助的平民,专注于它们往往会给您造成更多的麻烦,但大多数时候也会给予您丰厚的回报。这些事件背后往往隐藏着不为人知的信息。收集这些信息并将它们拼凑起来,结合剧情的发展,您会发现世界的原貌和一切的本源。
两种战斗模式 在后续的版本中,我们会加入另一种战斗模式。您可以在新的战斗模式中尝试说服一部分敌人来替代武斗。但如果说服失败,则有可能将敌人激怒,使它们变得更强。 章节规划 我们一共规划了总共五大章节的轻度Rogue向探索战区,每个章节中都会存在独一无二的特殊玩法,以及丰富的任务和事件。除此之外,还有七个精心设计的,令人耳目一新RPG向剧情关卡也会如期而至。 更多角色 在接下来的版本中,我们将开放招募站系统,加入更多可用的战斗角色。每名新角色都具有独立的人物个性和鲜明的战斗风格,均配有精美的立绘。我们会根据抢先体验版所获得的反馈及游戏本身的特性,酌情加入角色的永久死亡机制。
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