《生化危机4》作为系列中最具创新性和成功性的作品,其重制版已经被曝光,而之前的《生化危机2》和《生化危机3》也都有了重制版,但是维罗妮卡却没有任何消息。 这足以说明《生化危机4》在系列中有着多么重要的地位,它也是三上真司离开卡普空之前最后一次参与制作的生化危机游戏革新 。 .《生化危机4》是系列中第一次大胆改变原有设定的作品,游戏视角由过去的第三人称固定视角变成了当时比较流行的第三人称跟随视角,游戏画面也更加精致细腻,游戏增加了体术攻击和当时比较新颖的QTE玩法,敌人也不再是传统意义上的僵尸而是拥有高智商的寄生体,它们能够使用工具进行攻击,并且还有团队合作意识,几乎和普通人一样聪明,同时打败敌人也会掉落物品:弹药,药草,游戏货币和解密必要道具(掉落道具历代生化作品都会有这样的设定)正因为如此,《生化危机4》从以前以避开敌人为主变成了以消灭敌人为主,《生化危机4》是否成功?答案显而易见,《生化危机4》可谓是系列中最成功的作品之一,《生化危机4》游戏流程很长内容丰富剧情紧张几乎全程无尿点你要么在战斗中要么在解密中。
手机版 《生化危机4》可以说是移植平台最多也是冷饭抄得最多一款游戏我们先不说三上真司到底有几个头,但这个连手机版都有就太离谱了,手机版可以说是将游戏重新制作大幅度删减很多内容,无论画面剧情武器敌人场景,只保留相对比较重要内容,其他均删减主线流程缩小到可怜22关,平均一个关6分钟左右就可通过,手机版这样做我很能理解,毕竟当时手机性能限制,但游戏本身没必要搬到手机上,因为这样说它最差移植一点不委屈 。
卡婊冷饭师傅超级大冷饭 ,参考《生化危机2重制版》和《生化危机3重制版》重制情况看四代很可能删减部分内容,我对《生化危机4:重制版》还是有点担心,毕竟原版的内容很难完全保留,甚至剧情可能也会有些改动,但我希望能够保持所有重要的元素和设定,因为这也是原作成功的关键因素之一。游戏的画面肯定是重制的亮点,因为这是第一眼就能看出来的,但一个好的游戏不应该只靠画面来决定优劣,剧情和可玩性也很重要,不然任天堂怎么能在游戏界占据一席之地呢?希望今年《生化危机4:重制版》的发布能给我们带来惊喜。
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