波兰游戏发行商CI Games首席财务官 David Broderick 在10月24日的电话会议上透露,《堕落之主》这款采用虚幻5引擎的游戏总成本高达2.81亿兹罗提(约合6660万美元),这也是CI Games有史以来预算最高的一款游戏。 其中开发成本:1.78 亿兹罗提(约合4220万美元)营销成本:8150 万兹罗提(约合1930万美元)制作实体版费用:2150 万兹罗提(约合510万美元)CI Games首席财务官 David Broderick 表示,高昂的营销成本不仅涉及《堕落之主》的发售活动,还涉及整个游戏系列的未来发展和品牌知名度。 尽管《堕落之主》发售后因优化不佳和敌人刷怪过多等问题而受到好评和差评,但游戏的销量表现出色。截至10月23日,CI Games宣布,《堕落之主》上市10天的销量已突破了100万份,而且其中主机版销量占比高达54%。CI Games总裁 Marek Tymiński 表示,开发团队目前正在积极倾听社区的反馈,计划推出更多改善性的补丁以进一步提升游戏体验。 |