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《上古卷轴®OL》《死灵之地》(Necrom)预览:奥术师的诞生! ...

2023-6-1 10:25| 发布者: 哈哈哈哈哈哈| 查看: 320| 评论: 0

简介:《上古卷轴OL:死灵之地》(Necrom)即将推出。了解随该章节一同到来的新职业“奥术师”,以及团队打造这种全新游戏方式的过程。继2019年的《艾斯维尔》(Elsweyr)章节之后,《上古卷轴OL》首次推出了新职业——“ ...
《上古卷轴OL:死灵之地》(Necrom)即将推出。了解随该章节一同到来的新职业“奥术师”,以及团队打造这种全新游戏方式的过程。

继2019年的《艾斯维尔》(Elsweyr)章节之后,《上古卷轴OL》首次推出了新职业——“奥术师”。除了拥有三条技能线(药剂符师、古籍使者与异典士兵)之外,该职业还带来了全新的战斗机制:魔核系统。为游戏添加新职业是一项艰巨的任务,因此我们与开发团队成员进行了交谈,希望能够更深入地了解奥术师的主要特色、设计和开发。
全新职业的诞生
在规划这个《上古卷轴OL》的最新职业及其技能、背景与审美标准时,团队知道自己的首要任务是必须将奥术师打造成独树一帜的职业。

“我们开始着手创建一些独特的新内容,目的是让它们在视觉效果与体验感上都与之前的任何职业截然不同。”《上古卷轴OL》的首席战斗设计师Brian Wheeler解释说。“奥术师必须拥有全新的机制,而不仅仅是换层皮肤或是将游戏中其他职业的最佳特性进行单纯整合。”

除此之外,团队还希望确保新的奥术师职业能够同时吸引各种水平的新老玩家。

“我们在创作奥术师期间秉承的原则之一,就是在创作探索新领域与新概念的技能同时,也让老玩家能够将它们与现有职业比进行比较。”奥术师战斗设计师Stephen Cerretani解释说。“举个恰当的例子来说,那就是古籍使者技能线的前两个技能。符文剑刃可作为频繁施放的远程技能,类似火焰颅骨或力量冲击。而命运雕刻者是一种能够自由瞄准但需要咏唱的能量束,它可以摧毁你面前的一切事物。”

最后同样重要的是,奥术师能够在保证自身特征一致性的前提下担任三种不同角色(伤害输出、肉盾和治疗)。

Wheeler解释说:“奥术师能够凭借自身技能扮演任何角色,这种特性将为玩家提供更加统一的游戏体验。”“无论你正在承受或制造伤害,游戏中展现出的特效、音频和动画都会让你觉得它们属于同一个职业。这让玩家在使用奥术师游玩时能够保留完整的体验感,而不会因为过度依赖其他技能线的其他技能而破坏视觉效果和整体氛围。”
被异典激发的力量
为了呈现这种与众不同的特征,团队决定*将奥术师与异典界域联系起来。这种独特的主题背景不仅奠定了该职业战斗技能的基调,也决定了它包括特效与音效在内的整体美学。

“从风格上来说,奥术师与我们的其他职业截然不同。”奥术师的高级音响设计师Dylan Hairston解释说。“龙骑士可以使用火和毒,而奥术师运用的则是知识、符文与触手等力量。这让我能够开发出不存在于现实世界的声音,并且我也很快就搞清楚了某些神秘难解的生物到底会发出何种声音。”

奥术师运用魔能符文之力

“我们发自内心地想让玩家感觉到奥术师的力量来自古代知识。为了实现这个目标,我们会使用更多文本和墨水,绘制尺寸更大的符文。”奥术师的高级特效艺术家Brian Hahn说。“同样基于这个想法,我们还让一本《黑暗魔典》出现在许多施法动画中。我们想了很多让它成为施法动画焦点的方法,整个设计过程很有趣。”

当然,在寻找灵感时,团队自身也沉浸在赫麦尤斯·莫拉和异典邪恶而神秘的背景设定之中。**

Hairston说:“赫麦尤斯·莫拉有一种强烈的洛夫克拉夫特风格,而我投入了大量精力去制作与该风格相符的声音,希望用它们为玩家带来特定的感受。”“我们加入了低语或难以理解的呢喃等元素,仿佛这些声音本身包含了无限的知识和力量。”

用独特的技能关联异典与奈恩

“我们还反复研究了关于禁忌知识的概念。”Hahn解释说。“像是深渊冲击或者魔能恐惧这样的技能,就应该让人觉得它们来自异典的黑暗深渊。而疗愈涌流或符文剑刃之类的技能,则会让你感觉到自己正在汲取和使用这一带普遍存在的湮灭之地能量。”
至关重要的魔核系统
除了用三条各具特色的技能线(均具备完整的主动、被动与终极技能)为玩家带来三种游戏风格之外,奥术师还拥有魔核系统。使用奥术师施放部分技能时会生成魔核,这是一种可用于激活消耗魔核技能的资源。某些技能可凭借消耗魔核获得额外增益,例如降低资源费用或增加伤害等。

“与死灵法师的尸体机制类似,你可以通过奥术师的魔核系统对技能进行强化。”Wheeler解释说。“但这个新职业允许你在保持机动性的同时,还能随心所欲地生成并消耗魔核。这让奥术师能够随时随地选择自己的战斗方式。它不只是对装备和技能的简单组合,而是在此基础上赋予了玩家额外的掌控力。”  
利用魔核强化技能

“魔核系统为这个职业带来了更加直接的战斗节奏。”Cerretani说。“你可以在适当的机会正常施放技能,但在你集齐三个魔核,技能按钮开始闪亮时,这种即将火力全开、以最高威力施放技能的感觉确实很爽。”

魔核系统为奥术师带来了与现有职业截然不同的可定制特性。

“你可以简单地从魔核系统中获益,也可以深入研究更加复杂的应用方式,而这也是我们在设计所有奥术师技能时的宗旨。”Wheeler说。“某些技能并不会生成或消耗魔核,而另外一些技能只需要生成而无需消耗魔核即可为你提供增益。部分玩家甚至可以在完全不生成或消耗任何魔核的前提下正常游玩,而其他玩家可以利用各种组合来平衡魔核的生成与消耗,并在拥有三个魔核时耐心等待最合适的机会到来。”
你可以随心决定自己奥术师的发展方向与战斗方式,而开发团队有努力确保任何水平的玩家都能在游玩此新职业时同时兼顾乐趣与效力。

“我们希望通过奥术师职业让玩家切实感受到乐趣,无需考虑先决条件就可以施放各种炫酷技能。”Cerretani解释说。“与此同时,我们也为老玩家和数据爱好者提供了空间,让他们有机会真正深入了解这些技能是如何相互作用的。”
掌控异典之力
借助全新的奥术师职业,你可以操控赫麦尤斯·莫拉界域的魔能之力撕裂敌人,坚定地抵抗任何攻击,或是治疗你的盟友。要如何玩转这个新职业完全取决于你,几乎无穷无尽的加点方案和游戏玩法将陪伴你深入研究异典的秘密。你将如何运用这些强大的新能力?请在Twitter、Instagram和Facebook上与我们分享吧。 

《上古卷轴OL:死灵之地》(Necrom)属于“晨风暗影”冒险的一部分,将于2023年6月5日登陆PC/Mac,并于2023年6月20日登陆Xbox和PlayStation主机。

现在预购《死灵之地》可在章节发布时获得独特奖励,并即刻获得沙迪斯莫拉孢子天马坐骑。

*或许是受到了知识魔神的影响?

**在创作奥术师期间,并没有开发人员被转化成缄默者。
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