玩家们对于《最终幻想16》的期待很高,这并不只是因为这是《最终幻想》的新游戏,更重要的是,之前的《最终幻想15》并没有像他们预想的那么好。尽管《最终幻想15》里有许多有趣的东西,但是也有几个主要的问题,例如,剧情混乱,缺少重要的剧情和叙述线索,这些都被放到了一个多媒介的项目里。 但《最终幻想16》不会再犯同样的错误了。《最终幻想16》的制作者吉田直树近日在一次与Easy Allies的访谈中说,他的制作小组对《最终幻想15》进行了仔细的审阅,并且已经采取了一些步骤来保证不会重蹈上一款游戏的覆辙。吉田表示,《最终幻想16》将讲述一部完整的故事。 吉田表示:“这并不只是《最终幻想16》,我们的宗旨是,在保证项目有利可图的情况下,制作出一款让我们享受的游戏。由于《最终幻想16》并不只是一款游戏,而是包含了1至15款游戏的一部份,因此,在研发期间,我们需要对以前的游戏,特别是最新一款《最终幻想15》进行检讨,以确定哪些游戏是正确的,哪些游戏是错误的。 《最终幻想16》有许多令人喜爱的东西,但是另一些人却因为其未完成的剧情和被撤销的诺言而大失所望。我们要保证《最终幻想16》能把这些问题都处理好,也就是说,我们将集中精力把整个故事从头至尾地讲出来,以防止重蹈覆辙,重蹈《最终幻想15》覆辙。我们需要的不仅仅是一部完整的电影,还需要与各种类型的玩家产生共鸣,无论是老手还是小手,比如我。我们要让玩家们看得懂,看得懂,看得过瘾。” 《最终幻想16》定于6月22日发售,首先登陆PS5。 |