最近,J0nathan在《刺客信条:幻景》中,放出了一段关于这款游戏的长篇视频,透露出了许多关于这款游戏的关键信息。 在《幻景》中,他将其比作《大革命》中的巴黎和《枭雄》中的伦敦。和前几部作品一样,这款游戏一开始就是一个小场景,之后就是大场景了。 故事的开始,巴辛姆在自己的故乡,遭遇了一场打劫,却没有成功。这使得他不得不离开伊拉克,转而去了巴格达。在这座城市里,会有一系列的怪物,它们组成了游戏的主线,你要做的就是搜集情报,追踪它们,然后把这座城市从它们的控制中解放出来。大概15个小时就能搞定。 从新的角度来看,这款游戏更多的是把注意力放在了潜行上,所以巴辛姆的实力很弱,只能靠着战术和道具来获取优势。“四级”声誉系统是这样的,当玩家的声望越高,旅行的难度就越大,而巴辛姆的装备也就越多。 这款游戏还加入了新的动作系统和动画,“类似于原始社会,但要更好”,游戏中没有太多的现代背景,也没有太多的参照物,但是却与伊述有一定的联系,并且将其中的某些情节联系在了一起。而公会系统也会重新出现,玩家们也能在这里招募到一些路过的 NPC。最后,他还说将于十月十二日发售,而不是八月发售。 |