《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,在游戏中,玩家有着灵活多变的能力,很多新手小白对战斗机制这一块还不是很清楚,下面小编就给大家带来关于塞尔达传说王国之泪的战斗系统介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧~ 塞尔达传说:王国之泪战斗系统介绍: 武器耐久 在本作中,武器的耐久普遍比较低,正常情况下是无法修复损坏的武器,大家要尽量去探索,搜集更多的武器。 如果武器耐久降低,可以使用【余料建造】能力,将一件物品与武器或盾牌组合,组合的武器也可以拆分,但是会拾取拆下来的物品。 武器数值 武器拾取后能最直观看到的就是攻击力,但攻击力只是衡量武器好坏的其中一个标准,还需要考虑武器的攻击速度、攻击方式等方面。 武器分类 武器主要分为:单手武器、双手武器、投掷武器、突刺武器以及功能性武器。 单手武器攻速快,可以使用盾牌,比较灵活。 双手武器攻击力高,但是攻速慢,特殊情况下可以使用。 突刺武器,攻击距离远,威力较低,较为安全。 投掷武器,造成双倍伤害,非常消耗耐久(回旋镖1.5倍,耐久消耗低)。 功能性武器,主要是火把、团扇等没有什么伤害,但是功能性很强的武器,建议手里每种都留一把。 属性武器 武器是可以附加属性的,包括:冰、火、雷三种属性。 冰属性:攻击额外造成10点冰属性伤害。攻击可以攻击敌人使其硬直更大,并且对其造成3倍伤害,突刺武器能对冰冻敌人造成额外伤害。可以秒杀火属性敌人。 火属性:攻击额外造成10点火属性伤害。非雨天可以攻击木柴点火,或者攻击草地制作上升气流。可以秒杀冰属性敌人。草地、篝火形成的火焰会造成持续伤害,但是火焰攻击不会。 雷属性:攻击额外造成20点雷属性伤害。攻击可以对部分敌人造成麻痹效果。攻击金属、水、潮湿、冰冻可以发射电弧,定身敌人并造成40点伤害(多个电弧可叠加),同时会对林克造成伤害。攻击敌人敌人会松开他的盾牌和武器。 (Tips:攻击额外造成的伤害是没有伤害加成的。) 弓箭 按住ZR进入瞄准状态,松开后发射弓箭。 弓箭的瞄准方法:近距离,直接用准星瞄准;远距离,往目标上方瞄准。建议关闭游戏的陀螺仪,不然会影响瞄准行为。 空中瞄准:在空中按下ZR键,可以慢镜头瞄准,这样准确率更高,但是会不断消耗精力,具体如何取舍就看各位玩家了。 弓箭一共分为6种:木箭、火箭、冰箭、雷箭、炸弹箭、古代箭。木箭和熄灭的火焰箭射出去都是可以回收的。 弓箭的伤害计算是弓的基础攻击力加上箭的加成。火箭+10、冰箭+10、电箭+20、炸弹箭+50。 连发的弓与属性箭兼容性交叉,不推荐使用。 弓箭爆头是双倍伤害(包括属性箭)。弓箭爆头瞭望台的敌人是十倍伤害。古代箭攻击守护者3次击杀,打眼睛直接秒杀。 盾牌 使用单手武器或者没有装备武器的时候,可以使用盾牌,按下ZL进入防御状态,消耗盾牌耐久减少受到的伤害,如果被敌人攻击的瞬间按下A,触发盾反,几乎不消耗耐久,不会受到伤害,还能使敌人陷入僵直。 (小Tips:盾反成功瞬间,卸下盾牌能够减少后摇,直接输出) 防具 分为头饰、上衣、下衣三个部分,会提供防御加成。以及一些特殊效果的抗性,比如耐寒、耐热等…… 本作的防具是没有获取上限和耐久上限,不用像武器、弓、盾一样捡一些扔一些了。 武器耐久 在本作中,武器的耐久普遍比较低,正常情况下是无法修复损坏的武器,大家要尽量去探索,搜集更多的武器。 如果武器耐久降低,可以使用【余料建造】能力,将一件物品与武器或盾牌组合,组合的武器也可以拆分,但是会拾取拆下来的物品。 武器数值 武器拾取后能最直观看到的就是攻击力,但攻击力只是衡量武器好坏的其中一个标准,还需要考虑武器的攻击速度、攻击方式等方面。 武器分类 武器主要分为:单手武器、双手武器、投掷武器、突刺武器以及功能性武器。 单手武器攻速快,可以使用盾牌,比较灵活。 双手武器攻击力高,但是攻速慢,特殊情况下可以使用。 突刺武器,攻击距离远,威力较低,较为安全。 投掷武器,造成双倍伤害,非常消耗耐久(回旋镖1.5倍,耐久消耗低)。 功能性武器,主要是火把、团扇等没有什么伤害,但是功能性很强的武器,建议手里每种都留一把。 属性武器 武器是可以附加属性的,包括:冰、火、雷三种属性。 冰属性:攻击额外造成10点冰属性伤害。攻击可以攻击敌人使其硬直更大,并且对其造成3倍伤害,突刺武器能对冰冻敌人造成额外伤害。可以秒杀火属性敌人。 火属性:攻击额外造成10点火属性伤害。非雨天可以攻击木柴点火,或者攻击草地制作上升气流。可以秒杀冰属性敌人。草地、篝火形成的火焰会造成持续伤害,但是火焰攻击不会。 雷属性:攻击额外造成20点雷属性伤害。攻击可以对部分敌人造成麻痹效果。攻击金属、水、潮湿、冰冻可以发射电弧,定身敌人并造成40点伤害(多个电弧可叠加),同时会对林克造成伤害。攻击敌人敌人会松开他的盾牌和武器。 (Tips:攻击额外造成的伤害是没有伤害加成的。) 弓箭 按住ZR进入瞄准状态,松开后发射弓箭。 弓箭的瞄准方法:近距离,直接用准星瞄准;远距离,往目标上方瞄准。建议关闭游戏的陀螺仪,不然会影响瞄准行为。 空中瞄准:在空中按下ZR键,可以慢镜头瞄准,这样准确率更高,但是会不断消耗精力,具体如何取舍就看各位玩家了。 弓箭一共分为6种:木箭、火箭、冰箭、雷箭、炸弹箭、古代箭。木箭和熄灭的火焰箭射出去都是可以回收的。 弓箭的伤害计算是弓的基础攻击力加上箭的加成。火箭+10、冰箭+10、电箭+20、炸弹箭+50。 连发的弓与属性箭兼容性交叉,不推荐使用。 弓箭爆头是双倍伤害(包括属性箭)。弓箭爆头瞭望台的敌人是十倍伤害。古代箭攻击守护者3次击杀,打眼睛直接秒杀。 盾牌 使用单手武器或者没有装备武器的时候,可以使用盾牌,按下ZL进入防御状态,消耗盾牌耐久减少受到的伤害,如果被敌人攻击的瞬间按下A,触发盾反,几乎不消耗耐久,不会受到伤害,还能使敌人陷入僵直。 (小Tips:盾反成功瞬间,卸下盾牌能够减少后摇,直接输出) 防具 分为头饰、上衣、下衣三个部分,会提供防御加成。以及一些特殊效果的抗性,比如耐寒、耐热等…… 本作的防具是没有获取上限和耐久上限,不用像武器、弓、盾一样捡一些扔一些了。
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