《暗黑破坏神4》的开发人员近日在一次访谈中谈及了《暗黑破坏神4》的战斗设定,他说,不想让玩家太强。 《暗黑破坏神4》的游戏总设计师亚Adam Z. Jackson认为,当玩家们觉得自己很厉害的时候,或者觉得自己太厉害了,这是一种很有趣的体验,但也不能太过分。 Adam Z. Jackson:每件事都需要一个等级,而死灵巫师 build则“超越了等级”。 按照杰克逊的观点,暴雪将会对某些特殊的 Build进行干预,并对其做出调整,以指导玩家如何去做。 五月十二日至十四日,《暗黑破坏神4》将在所有平台上重新开启首次公开测试。 |