From软件公司对《装甲核心6:境界天火》的设计与期待做了详尽的说明,它将会是一款全新的游戏。这不是一款开放式的游戏,也不是一款魂系的游戏,而是一款专门为玩家量身打造的机甲。玩家们同样可以获得一个单一的任务,但是对于多人模式, FS有什么想法? 在之前的《装甲核心》中,玩家们对“多人”的重视程度更高,《装甲核心6》是否也会改变这一点?当然不是。山本导演山本说,将会重新回到对峙模式,并且保证在以后会有更多的细节。在日本 IGN的一次访问中,他确认了“玩家将可以展示自己的兵种,并且可以在互相对抗中获得快乐。” 但是,在战斗中将不会有任何的协作支持经验。“而在剧情模式(这个才是最重要的一环)里,我们并没有采用团队配合的方式,而是强调了玩家可以根据自己的需要,进行灵活的操作,并且可以根据自己的需要,自行调整自己的角色。我们关注的是单机模式所带来的刺激。” 这个选项很有意思,而且 From软件也不是第一次这样做了。《只狼:影逝二度》同样不会有多人一起玩,不过这也是一种很有意思的经历。至于 PvE与 PvP之间会不会出现相互竞争的关系,目前尚不清楚。 《装甲核心6:境界天火》将于2023年在Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One和PC上推出。 |